congresos

Solution Makers – English Version.

This is a project developed in the «Environment, Development and Society» class, which prompts the opening of queries for the students to acquire methodological frames for the problematizing of reality, research strategies and the possibility to question their daily environment. The aim is to prototype improvements, solutions or generate concrete actions through technology. The experience is propounded with Year 12 students in a bilingual school with Natural Sciences orientation. Digital classroom, BYOD (Bring Your Own Device) modality. The project is in its fourth year with a permanent plaing update under the STEAM approach. It is executed in two stages: the first one is related to research through the choice of a topic from the subject’s syllabus, in which they identify a problem and deepen its examination, producing a written text on the state of the matter. Example 1 Example 2 The second stage is oriented towards action from the work process based on the DesignThinking (1) strategies, where the co-design of prototypes or effective actions to provide solutions for identified problems is sought, trying to emphasize the “learning by doing” route. It is expected that the students: Transfer their biological knowledge in order to provide opinions, arguments and courses of action in relation to environmental and health aspects. Use the digital tools at their disposal to promote communication within and outside the classroom, the development of the project and the visibility of their productions. Present research topics that influence their daily reality in school and outside of it, considering their own motivations. – Develop the necessary critical thought to build a sense of citizenship committed to social and natural aspects. All the students have their own Blog in the maer of an e-portfolio. In it, they publish the class activities according to the syllabus’s contents (example1,  example2).The students take multimedia class notes in Evernote and save them in a shared folder.Communication with the students is kept through the 6NIsV closed community in Google+.Students share their work in progress by Google Documents. Teachers plan through Google Drive.The social marker Diigo is used to centralize all the digital resources and to create a list of consulted sources. Main labels: impactonls, 6nlsv. We opened the classroom’s doors using the #6NIsV hashtag in Twitter.nWe gathered in a Board called “Inspiradores” (https://es.pinterest.com/aleredin/inspiradores/)websites that could help the students rethink ideas oriented towards the production’s secondnstage. The research projects of students from previous years are also consulting material (http://www.scoop.it/t/blogosfera-es- newlands/?tag=nuevas_miradas). It is important that the ideas proposed by each group have “visibility” online. During the year 2015, students have chosen spaces like Instagram, Facebook or the Medium platform to advertise thenproject. They have also designed art installations and video campaigns. Some examples: “Sustain our Period”: campaign to reduce the waste generated by femenine pads. Facebook Page. Instagram “Matanza – Riachuelo Basin”: campaign that promotes awareness of the importance of achieving the cleaning of this basin. Presentation. Video campaign. “Water pollution”, art intervention to promote water care. Art installation. «Biodegradable plastics» , video tutorial on how to create a homemade product. Presently, they are including the creation of apps (AppInventor), augmented reality spaces (Aurasma, Aumentaty) and virtual reality tours. Next year we hope to include settings using robotics (Scratch S4A + Arduino). Guide to write a state of matterRubric of state of the matter  Fabricantes de soluciones from Alejandra García Redín on Vimeo.(1) DESIGN THINKING stages (Stanford University): understand, observe, define, devise, prototype, test, implement. Recommended reading: ISTE Standards for students 2016

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Enseñar y aprender circulando en una banda de Moebius

Este proyecto ilustra una experiencia en la que, a partir de una metáfora, se desarrollaron diferentes contenidos correspondientes a diversas materias. El concepto de frontera, empleado como metáfora abierta a multiplicidad de significados, funciona como elemento disparador del proyecto pero también, articula los contenidos de las diferentes materias conformando un nuevo sentido. El concepto de frontera se constituyó, además, en eje que permitió reorganizar los contenidos de cada materia. El proyecto ejemplifica, también, cómo abordar el análisis de la realidad de manera problemática y trabajar desde la perspectiva de las inteligencias múltiples con producciones diversas. El trabajo desde las TIC /TAC (Tecnologías del aprendizaje y la comprensión) permitió el desarrollo de nuevas habilidades individuales y colectivas y fue el soporte integrador de las diferentes producciones.Nuestra vinculación con la realidad social es permanente. Esta realidad es compleja, dinámica, cambiante. Nos atraviesa de sentidos. Nos constituye y la constituimos. Muchas veces, para poder comprender los fenómenos y procesos que la conforman recurrimos a metáforas, a imágenes, que permiten acercarnos, y atrapar parte de esa complejidad.Una de esas metáforas se desarrolla en la película argentina Medianeras (2011, escrita y dirigida por Gustavo Taretto). En ella se toma la idea de la medianera como algo que habla de los vínculos que establecemos entre las personas. La medianera separa, pero también vincula y muestra aquellos aspectos de nuestras vidas que no expondríamos abiertamente a los demás.En 2012, para trabajar con los alumnos de 3er año de nivel secundario pensamos en el concepto de frontera como otra metáfora que expresa parte de la realidad. Vivimos rodeados de fronteras, establecemos y atravesamos fronteras materiales y simbólicas permanentemente. Consideramos que era interesante trabajar un concepto desde las diferentes disciplinas y desde perspectivas diversas. Esto permitiría, no sólo abordar la complejidad que constituye la realidad, sino también hacerlo desde la vivencia de la frontera y de la diversidad.La primera cuestión a definir fue la concepción de frontera. Dimos vueltas en torno al concepto para desplegar la mayor cantidad de acepciones del mismo, y miradas posibles, teniendo en cuenta las diferentes materias. Consideramos importante concebir el término de la manera más amplia posible para poder trabajar la complejidad. Sin embargo, también pusimos especial cuidado en que la concepción no fuera tan amplia que dejara la puerta abierta a todo. Pensamos, entonces la frontera como un espacio simbólico de separación pero también de intercambio, un espacio que separa pero une- algo similar a la medianera a la que hace mención la película que nos inspiró. Se apuntó a que los alumnos al terminar el proyecto pudieran: ● desnaturalizar lo cotidiano a partir de la reflexión sobre un concepto metafórico, ● desarrollar estrategias para resolver las situaciones problemáticas que se les presentaban, ● integrar los conocimientos construidos en cada materia, ● construir conocimiento desde las vivencias, ● comprender la multiplicidad de perspectivas presentes en el análisis de los fenómenos de la realidad, ● participar de manera colaborativa en la construcción de nuevos aprendizajes, ● experimentar el uso de aplicaciones que se adapten a las propuestas de las actividades realizadas, ● apropiarse de las herramientas digitales necesarias para cada producción con autonomía y pertinencia. Cada docente consideró y planificó en su trabajo anual la manera de trabajar la frontera. En algunos casos, operó como un concepto ilustrativo que favorecía la comprensión de los contenidos de la materia. En otros, se constituyó en un eje articulador de los temas a abordar en el año. La forma de trabajo fue variada, según cada materia. En todos los casos se aprovechó el ambiente virtual para comunicarnos con los alumnos y estar al tanto de lo que se hacía en cada espacio curricular. Las consignas de las diferentes actividades estuvieron publicadas en los blogs de los docentes. Cada trabajo grupal o individual de los alumnos se incluyó en blog propio. Éste operó, así, como su carpeta digital desde donde se dio cuenta del proceso de producción y aprendizaje. Las actividades planteadas se orientaron a promover diferentes modos de conocer. Sobre la base de la teoría de las inteligencias múltiples (Gardner, 1987) se planearon estrategias que posibilitaran el desarrollo e integración de distintas habilidades. La experiencia fue presentada en CIAMTE 2013, Congreso Iberoamericano de Aprendizaje mediado por Tecnología en su modalidad virtual.Comparto la autoría junto a las docentes Patricia Rossi, Graciela Catalá, Eliana Gallego y Florencia Barletta.Junto a las 3 primeras preparamos esta presentación que utilizamos durante la ponencia en el congreso. En breve agregaré la referencia a la memorias donde se presenta el proyecto completo. El área de Educación Plástica también participó aunque, por una cuestión de tiempos, no llegamos a incluir su producción en la presentación del congreso. Pero si lo hacemos en este espacio. Su profesora, Florencia Barletta, nos cuenta: «En Educación Artística tomamos el concepto de frontera desde un espacio de intercambio, de mezcla de límite, para reflexionar sobre su uso en la vida cotidiana y así poder utilizarlo en composiciones artísticas que pudieran hablar de lo experimentado. Trabajamos primero el significado a través de palabras que pudieran reflejar lo que para nosotros significaba el término. A partir de ellas se realizaron bocetos con imágenes que los reflejaban . Se investigó sobre instalaciones artísticas e intervenciones espaciales donde el concepto y la imagen se entrelazaban, para transmitirlo o transformar un espacio. Luego de trabajar en pequeños grupos estas ideas, comenzaron a realizar tomas fotográficas intentando representarlas (celulares). La propuesta posterior fue realizar una instalación e intervención en el colegio donde ellos pudieran reflejar lo analizado y mostrar su conclusión mediante este medio. Se les propuso trabajar con sogas, cajas de madera y sábanas. Con estos tres elementos debían transmitir los conceptos utilizando el espacio escolar y trabajando con sus cuerpos. Finalmente tuvieron que plasmar todo en cuatro imágenes fotográficas que relataran y mostraran sus ideas.»nVemos un ejemplo de producción desde el Blog de la alumna Caro Rondinelli

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Conferencia de apertura de CIAMTEvirtual 2013

Conocedora de la realidad local y regional, María Teresa Lugo nos brinda un análisis claro de qué papel juegan las TIC en la educación dentro y fuera de la escuela y como nuevo enlace hacia otros contextos.nImperdible: fusión de la obra «Bri-País-Gente» (Xul Solar) con la escuela … conectada, puente, wiki, abierta.¡Cuánto estímulo para seguir haciendo!¡Gracias!Comparto algunas de las conversaciones que se generaron desde Twitter:[View the story «“Las TIC en la educación: Inclusión, calidad y cultura digital”» on Storify]

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Se viene CIAMTE 2013

Desde el año pasado se ha puesto en marcha el Congreso Iberoamericano de Aprendizaje mediado por Tecnología CIAMTE en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), Facultad de Estudios Superiores Zaragoza; en conjunto con la Red Iberoamericana de Iovación e Investigación en Tecnologías y Usos en el Aprendizaje eLectrónico (RITUAL). El Congreso ofrece 2 modalidades para poder incluir a todos aquellos que quieran contribuir con la presentación de sus trabajos y de aquellos que quieran seguirlo como participantes. Es así que los días 26 y 27 de agosto se desarrollará la modalidad virtual y el 28, 29 y 30 la instancia presencial.Las temáticas son muy variadas: 1. Aprendizaje y Tecnologías iovadoras. 2. Conectivismo y educación en red. 3. Reorganización Cognitiva y Tecnologías Digitales. 4. Educación, Mundos Virtuales y Juegos Serios. 5. Aprendizaje a distancia, educación en línea y modelos mixtos. 6. Aprendizaje y dispositivos móviles para la interacción educativa. 7. Recursos educativos digitales para el aprendizaje individual y grupal. 8. Alfabetización y aprendizaje en la sociedad del conocimiento. 9. Conocimiento abierto en contextos educativos. 10. La investigación del Aprendizaje y de la formación en red. 11. Diseño, desarrollo y evaluación de software educativo. 12. e-valuación, métodos, herramientas y experiencias. 13. Entornos personales para el aprendizaje. 14. Aprendizaje a través de las redes sociales. 15. Robótica educativa. 16. Web social y comunidades de práctica y de aprendizaje. 17. Realidad Aumentada y Aprendizaje formal e informal. 18. Emprendizaje, iovación y tecnologías del aprendizaje y conocimiento (TAC). Junto a un grupo de docentes colaboro en la coordinación de la modalidad virtual. (Ver nota de septiembre del 2012 ) y estamos planificando muy buenas propuestas para el próximo encuentro entre las conferencias, ponencias, mesas de prácticas docentes, talleres y mesas de ponencias de alumnos acompañados de sus docentes (¡nuevo!)nComo en la modalidad presencial, la fecha para recibir trabajos se ha extendido al 20 de junio. Algunas indicaciones para el envío de ponencias: El trabajo completo (no resumen) deberá estar elaborado atendiendo el «Formato de estilo» de documento. Extensión mínima de 4 y 10 páginas como máximo, tamaño carta. Para la modalidad de Póster, será máximo de una página. Los trabajos aceptados se publicarán en un libro del Congreso (versión digital con ISBN) que serán distribuido a los participantes durante el Congreso y puesto a disposición de la comunidad académica en el sitio web de la Universidad. Los invito a recorrer el programa del 2012 para tener una idea más clara de cómo se llevó a cabo la instancia virtual y, desde ya, ¡a participar!

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Escuela y trabajo en el siglo XXI

En el marco del Encuentro internacional de Educación (2012 – 2013) de EducaRed, Fundación Telefónica;  he reunido algunas opiniones de mis alumnos y ex alumnos en relación al trabajo en el Siglo XXI para realizar un aporte en el foro de estudiantes con docentes; ¿Qué cosas importantes crees que deberías aprender y no estas aprendiendo para trabajar en el siglo XXI? en el que estoy moderando (y participando!)nCreo que es una pregunta que se adecúa principalmente a alumnos de los últimos años de secundaria y egresados. Sin embargo, las opiniones de los más pequeños también son importantes.nDurante la semana pasada reuní algunas voces y mensajes que comparto en este post (¡gracias Carolina Sol Muñoz, maestra de música, por las grabaciones de los más chiquitos!)Aquí responden los nenes y nenas de 1ero y 2do año de primaria (5 a 7 años): Van desapareciendo tantas cantantes, bailarinas, veterinarios, ninjas  y maestros. Ahora, los alumnos de 2do y 3er año de secundaria (13 a 15 años): También consulté a los alumnos de los dos últimos años de escuela secundaria. Ya la pregunta fue la propuesta en el foro. Si bien hay pocas respuestas aún (iré actualizando) aparece el pedido de que la escuela los prepare para enfrentar una entrevista de trabajo, preparar bien un currículum, acceder a más noticias de actualidad (lectura de diarios y revistas especializadas) y aprender mejor cuestiones que tienen que ver con la economía propia, hacer buen uso de su dinero, aprender opciones de compra y de ahorro. Los ex alumnos valoran los trabajos donde aprendieron a desarrollar algunas habilidades digitales consideradas básicas y aplicaciones colaborativas. Principalmente Google docs para trabajos grupales en la Universidad, y profundización del manejo del procesador de texto y la planilla de cálculo.Muchos de ellos han completado una encuesta que les envío pasada la mitad de año de su ingreso a la Universidad donde pretendo investigar si les sirvió o no lo que trabajamos en la secundaria. Aquí están los resultados parciales (aún abierta) Esta encuesta está inspirada en otra que armé para analizar el tema de las habilidades digitales con mis compañeros del  taller  «Reinventate 2.0» (mayoría docentes) en el que particié en el 2010. Aquí dos entradas de mi Tumblr (mi blog informal) para conocerla. Y tú, ¿cuánto sabes?n¡Resultados de la  encuesta! Continuaré actualizando esta entrada durante esta semana ….

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VI Encuentro Internacional EducaRed 2011

Tuve la oportunidad de asistir por haber sido invitada por la organización del Premio Educared  a partir del trabajo «Y tú, ¿quién éres?», finalista premiado en la categoría V de la Modalidad «Docentes con alumnos» Como en el 2011, agradezco muchísimo la hospitalidad con la que nos recibieron y acompañaron durante los 3 días los organizadores del Premio. Principalmente GRACIAS a María José, Taiana y Marta.Organizado por Fundación Telefónica, el VI Encuentro Internacional EducaRed 2011 se celebró en Madrid los días 20, 21 y 22 de octubre. Antes, unos 13.000 docentes del ámbito latinoamericano intercambiaron sus experiencias sobre Educación y TIC en un encuentro virtual.Tuve la oportunidad de asistir por haber sido invitada junto a la prof. Graciela Catalá por la organización del Premio Educared  a partir del trabajo «Y tú, ¿quién éres?», finalista premiado en la categoría V de la Modalidad «Docentes con alumnos»Como en el 2010, agradezco muchísimo la hospitalidad con la que nos recibieron y acompañaron durante los 3 días los organizadores del Premio. Principalmente GRACIAS a María José y sus asistentes Taiana y Marta. Programa del Encuentro Algunas imágenes para recordar y compartir …Notas relacionadas: «5 premios Educared a profesores de Argentina» (por Pablo Bongiovai)

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